L’ascension de phasmophobia : un succès inattendu #
L’attente d’une version console était forte, mais une série de retards a repoussé le lancement prévu.
Initialement prévu pour août de l’année dernière sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, un incendie accidentel dans les locaux de Kinetic Games et des complications dans le développement ont prolongé cette attente, laissant les fans dans l’incertitude.
Une nouvelle date pour une nouvelle expérience #
Des nouvelles récentes ont révélé que Kinetic Games a surmonté ses défis et est sur le point de finaliser le portage de Phasmophobia. Bien que la date précise reste non spécifiée, le studio a confié que le jeu serait lancé synchroniquement avec les festivités d’Halloween de cette année.
Cette synchronisation est stratégique, visant à maximiser l’impact du lancement en tirant parti de la période la plus effrayante de l’année. Les fans peuvent s’attendre à vivre des frissons le 31 octobre ou même légèrement avant.
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Améliorations et interaction multiplateforme #
Kinetic Games ne se contente pas de porter le jeu sur de nouvelles plateformes; il assure également que Phasmophobia offrira une expérience fluide et optimisée. Une collaboration avec Unity est en cours pour peaufiner les performances sur consoles et PC.
La promesse d’une interaction multiplateforme (cross-play) est particulièrement attrayante, permettant aux joueurs de différentes plateformes de se joindre et partager leurs expériences terrifiantes, renforçant ainsi la communauté autour du jeu.
- Phasmophobia initialement lancé en 2020
- Prévu initialement sur consoles en août de l’année dernière
- Retards dus à un incendie et à des complications de développement
- Nouvelle date de sortie alignée avec Halloween
- Collaboration avec Unity pour optimisation
- Introduction du cross-play
Aspect | Détail |
---|---|
🎮 Plateformes | PlayStation 5 et Xbox Series X|S |
📅 Date de sortie | Alignée avec Halloween 2024 |
🔗 Cross-play | Disponible entre différentes plateformes |
🚀 Optimisations | Travail en collaboration avec Unity |
En résumé, Phasmophobia est sur le point de faire ses débuts sur PlayStation et Xbox, avec une sortie stratégiquement planifiée pour coïncider avec Halloween. Cette transition marque un moment crucial pour Kinetic Games, qui vise à étendre son influence dans le monde des jeux d’horreur. Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience enrichie et optimisée, avec des frissons garantis. Préparez-vous à explorer des maisons hantées et à affronter des spectres effrayants dans ce jeu qui a déjà conquis des milliers de joueurs sur PC.
Est-ce que le cross-play sera vraiment efficace entre différentes consoles? J’ai déjà eu des expériences mitigées ailleurs… 🤔
Trop hâte de jouer à Phasmophobia sur PS5, merci Kinetic Games pour l’effort!
Enfin une date de sortie! J’espère qu’il n’y aura pas d’autres retards cette fois.
Curieux de voir comment ils vont gérer les optimisations avec Unity. Espérons que ce ne sera pas buggé au lancement.
C’est super que le jeu arrive pour Halloween, rien de mieux pour se mettre dans l’ambiance! 🎃
Est-ce que les contrôles sur console seront adaptés pour des réactions rapides? Parce que dans ce jeu, chaque seconde compte!
Franchement, ça fait trop longtemps qu’on attend, j’espère que ça vaudra le coup!
Quelqu’un sait si le contenu sera le même que sur PC ou s’il y aura des exclusivités console?
J’ai un peu peur que la version console ne soit qu’une simple copie de la version PC. Espérons des améliorations significatives.
Le cross-play c’est bien, mais j’espère qu’on pourra choisir de ne pas l’utiliser. Parfois je préfère jouer seulement avec des gens sur la même console.
😱 Trop excité à l’idée de jouer avec mes amis sur PC, vive le cross-play!
Je me demande si l’interface utilisateur sera bien adaptée pour les écrans de télévision.
Est-ce que le gameplay sera aussi fluide sur console que sur PC? J’ai mes doutes…
J’espère que le prix sera raisonnable, surtout après tant d’attente.
Super nouvelle pour Halloween! Prêt à avoir peur avec mes amis! 👻
Enfin! J’espère seulement que les serveurs tiendront le coup avec tous les nouveaux joueurs.
Je suis un peu sceptique, mais bon, on verra bien ce que ça donne.