Clarifications sur les performances de S.T.A.L.K.E.R. 2 #
T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl a été parsemé de plusieurs reports, laissant les fans dans l’attente. Ces retards ont permis à GSC Game World de peaufiner le jeu, afin d’offrir une meilleure expérience sur PC et consoles, y compris sur la Xbox Series S.
Récemment, des inquiétudes ont surgi concernant les performances du jeu sur la Xbox Series S, spécifiquement des déclarations indiquant que le jeu tournait à seulement 25 fps. Toutefois, il s’est avéré que c’était une erreur de communication.
Les vraies performances sur Xbox Series S #
Slava Lukyanenka, le producteur principal, a clarifié que le jeu ne tournait pas à 25 fps, mais plutôt autour de 35 fps. Cette nouvelle a été accueillie avec soulagement par la communauté, étant une amélioration significative par rapport aux chiffres précédemment annoncés.
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Le processus d’optimisation continue, et l’équipe travaille étroitement avec Microsoft pour pousser les performances encore plus loin, visant à stabiliser le jeu à au moins 30 fps sur toutes les sections du jeu.
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Engagement envers une expérience optimale #
L’optimisation est cruciale, surtout pour un titre aussi attendu que S.T.A.L.K.E.R. 2. GSC Game World a montré un engagement fort envers les joueurs en assurant une transparence sur l’état actuel du développement et les efforts en cours pour améliorer le jeu.
Le fait que le jeu tourne désormais entre 34 et 36 fps sur la Xbox Series S est un témoignage des progrès réalisés et de l’engagement continu de l’équipe pour atteindre et, espérons-le, dépasser les attentes des joueurs.
Liste des améliorations de performances :
- Correction des chiffres de fps initialement communiqués
- Amélioration de la fluidité du jeu sur Xbox Series S
- Engagement continu pour atteindre au moins 30 fps
Aspect | Détails |
---|---|
🔧 Optimisation | Amélioration de la performance sur Xbox Series S, avec des fps maintenant entre 34 et 36. |
👾 Expérience de jeu | Engagement à fournir une expérience fluide et agréable, visant au moins 30 fps. |
💬 Communication | Clarification des erreurs de communication précédentes, engagement envers la transparence. |
Les efforts de GSC Game World pour améliorer S.T.A.L.K.E.R. 2 sur Xbox Series S illustrent bien la dynamique du développement de jeux vidéo modernes, où la communication transparente et l’écoute des retours des joueurs jouent un rôle crucial dans le succès final d’un jeu. Avec une sortie prévue pour novembre, les joueurs peuvent se réjouir de découvrir un jeu optimisé et prêt à offrir une expérience immersive et performante.
Enfin des nouvelles sur les performances! Ça avait l’air un peu flou avant, merci pour la clarification. 👍
C’est super de voir que le jeu pourrait atteindre 30 fps, mais est-ce suffisant pour une expérience de jeu fluide sur la Series S?
Est-ce que des améliorations sont aussi prévues pour les autres plateformes ou juste la Xbox Series S?
35 fps, c’est mieux que 25, mais toujours pas idéal. 😕
Ce jeu me hype tellement! J’espère que les optimisations vont vraiment payer et qu’on aura une super expérience de jeu!