Un échec retentissant pour Concord #
Cette situation a conduit à une décision rapide et sans appel : l’arrêt de la vente du jeu et la fermeture des serveurs.
La nouvelle de cette fin abrupte a suscité des réactions partagées au sein de la communauté des joueurs, certains célébrant l’échec tandis que d’autres exprimaient leur empathie et leur soutien aux développeurs affectés.
Solidarité dans l’industrie #
Des figures éminentes de l’industrie, telles que Cliff Bleszinski, créateur de Gears of War, et John Johanas, directeur de Hi-Fi RUSH, ont publiquement partagé leur soutien. Bleszinski, ayant lui-même connu des échecs similaires, a exprimé sa compréhension de la douleur des développeurs, tandis que Johanas a avoué avoir été un fan du jeu, accentuant la déception ressentie.
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Liana Ruppert, quant à elle, reste optimiste, rappelant que des jeux comme No Man’s Sky et Rainbow Six Siege ont réussi à se redresser après des débuts difficiles, suggérant que Concord pourrait éventuellement faire de même avec les bonnes stratégies et un soutien adéquat.
Le tableau de l’échec et des réactions #
Aspect | Détail |
---|---|
📉 Lancement | Critiques négatives et faible performance commerciale |
🔚 Fermeture | Annonce de l’arrêt des ventes et fermeture des serveurs |
💔 Réactions | Soutien de la communauté et solidarité de figures célèbres de l’industrie |
En résumé, l’échec de Concord souligne la compétitivité implacable et les défis de l’industrie du jeu vidéo, mais il met également en lumière la communauté et la résilience des développeurs et des supporters. Ce revers pourrait, avec espoir et travail, se transformer en une opportunité de rebondissement et d’innovation.
- Concord : un lancement raté avec des critiques sévères.
- Solidarité : soutien notable de la part de développeurs renommés.
- Potentialité de renouveau : rappel de cas réussis de récupération post-échec.
La fermeture de Concord est un rappel brutal que même les projets les plus prometteurs peuvent trébucher. Néanmoins, l’histoire du jeu vidéo est remplie de retours en force, ce qui laisse une lueur d’espoir pour l’avenir de Concord et ses créateurs chez Firewalk Studios.
Quel dommage pour Concord! 😢 J’espérais vraiment que ce jeu réussirait.
Est-ce que quelqu’un sait pourquoi exactement le jeu a échoué si fort?
Les hero shooters sont-ils simplement surévalués ou Concord était-il particulièrement mauvais?
Je crois que les jeux comme Concord ont besoin de plus de temps de développement pour vraiment briller.
😂 Qui a encore acheté ce jeu? On savait dès le trailer que ça allait être un flop.
Sérieusement, j’espère que les développeurs peuvent rebondir après ça.
J’ai entendu dire que le marketing n’était pas à la hauteur, vous en pensez quoi?
Un échec c’est triste, mais parfois nécessaire pour apprendre et s’améliorer! 💪
Au moins, ils ont essayé de faire quelque chose de différent. Bravo pour l’effort!
Est-ce que le support client sera maintenu pour ceux qui ont acheté le jeu?
Vous pensez que Sony va tenter un autre hero shooter ou c’est fini pour eux? 🤔
😆 Même pas surpris, la bande-annonce avait l’air tellement générique!
Je sens que c’est un peu injuste de juger le jeu uniquement sur ses ventes initiales.