Clarification sur le sort de Tango Gameworks #
Shinji Mikami, le fondateur de ce studio, a vu son équipe dissoute, mais pas tout est perdu. KRAFTON, une société sud-coréenne bien connue pour des titres comme PUBG, a décidé de prendre sous son aile tous les employés de Tango Gameworks.
Contrairement à ce que certains pourraient penser, KRAFTON n’a pas acheté Tango Gameworks, mais a plutôt sauvé son équipe créative de l’oubli en les intégrant directement à leur structure. Cela signifie que Tango Gameworks en tant qu’entité n’existe plus, mais son héritage et ses talents continuent à vivre à travers KRAFTON.
Les négociations en cours pour Hi-Fi RUSH #
Maria Park de KRAFTON a souligné que l’acquisition des équipes de Tango ne s’est pas faite dans le cadre d’une transaction classique, mais plutôt comme une intégration directe des talents au sein de leur entreprise. Bien qu’il n’y ait pas eu de coût d’acquisition initial, les négociations pour la propriété intellectuelle de Hi-Fi RUSH avec Microsoft sont toujours en cours.
Ces discussions sont suffisamment avancées pour être rendues publiques, bien que l’accord final n’ait pas encore été conclu. Cela montre l’importance de Hi-Fi RUSH dans les plans futurs de KRAFTON et leur détermination à enrichir leur portefeuille de jeux avec des titres innovants et captivants.
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L’impact sur les autres franchises de jeux #
En plus de Hi-Fi RUSH, les implications de cette transition sont significatives pour les autres franchises. Maria Park a confirmé que seul Hi-Fi RUSH est concerné par ces négociations, ce qui signifie que The Evil Within et Ghostwire: Tokyo resteront propriétés de Bethesda et, par extension, de Microsoft.
Cette séparation des franchises montre une stratégie claire de la part de KRAFTON, qui vise à se concentrer sur le développement de Hi-Fi RUSH tout en laissant les autres titres à leur sort actuel. Cela peut également indiquer un recentrage sur certaines propriétés intellectuelles spécifiques qui alignent mieux avec leurs objectifs à long terme.
Liste des points clés à retenir :
À lire Avenir des jeux Tango sur Xbox Game Pass : ce que révèle l’acquisition par KRAFTON
- KRAFTON a intégré les employés de Tango Gameworks mais n’a pas acheté le studio.
- Les négociations pour Hi-Fi RUSH continuent avec Microsoft.
- Seul Hi-Fi RUSH fait l’objet de discussions, les autres jeux restent avec Bethesda.
Aspect | Détail |
---|---|
🔁 Transition | KRAFTON intègre les talents de Tango Gameworks directement. |
💬 Négociations | Poursuite des discussions pour l’acquisition de Hi-Fi RUSH. |
🎮 Franchises | Concentration sur Hi-Fi RUSH, autres jeux restent sous Bethesda. |
En résumé, le paysage du jeu vidéo voit une transformation intéressante avec l’intégration des talents de Tango Gameworks par KRAFTON. Cette manoeuvre non seulement sauvegarde une équipe créative de talent mais ouvre également la porte à des développements futurs excitants pour Hi-Fi RUSH et potentiellement d’autres projets sous la bannière de KRAFTON.
Quelles conséquences cette acquisition pourrait-elle avoir sur les futurs projets de Hi-Fi RUSH? 🤔
Est-ce que quelqu’un sait si le personnel de Tango Gameworks était d’accord avec cette transition?
Je trouve ça super que KRAFTON sauve une équipe créative! 👏
Microsoft semble vouloir garder un œil sur toutes ses IP, non?
Est-ce que ça signifie qu’on peut espérer des jeux plus innovants de la part de KRAFTON maintenant? 😃
Quel est l’interet de Krafton dans Hi-Fi RUSH spécifiquement?
Ce genre de négociation montre à quel point l’industrie des jeux vidéo est complexe!
J’espère que les employés de Tango vont bien s’integrer à KRAFTON.
Quid de la culture d’entreprise ? Pas toujours facile de fusionner des équipes. 🤷
Je suis curieux de voir quels seront les prochains jeux sous ce nouvel arrangement!