Shinji Mikami révèle les raisons de son départ surprenant de Tango Gameworks : pourrait-il annoncer un nouveau projet ?

Shinji Mikami, la figure emblématique derrière Resident Evil, a secoué l'industrie du jeu vidéo en 2024 en quittant Tango Gameworks, le studio qu'il a lui-même fondé.

Shinji Mikami, une figure emblématique du jeu vidéo, quitte Tango Gameworks #

Son départ soudain a laissé tout le monde perplexe, se demandant si Mikami prévoyait de se retirer de l’industrie ou s’il avait un autre projet en préparation. Maintenant, après plus d’un an de silence, Mikami a enfin parlé de son départ.

Les détails de son départ n’ont pas seulement surpris les fans, mais ont également jeté une lumière nouvelle sur le fonctionnement interne de Tango Gameworks et de son parent, ZeniMax | Bethesda. Une chose est sûre, Mikami n’était pas simplement un employé de base. Son rôle était bien plus complexe.

Un aperçu des raisons derrière le départ de Mikami de Tango Gameworks #

Dans une récente interview avec « Byking » via Automaton, Mikami a partagé certains des détails de son départ de Tango Gameworks. Il a dévoilé qu’il avait été nommé directeur général du studio six mois avant son départ, mais qu’il ne se considérait pas vraiment comme tel. Malgré le titre de « producteur » associé à son nom, Mikami a insisté sur le fait qu’il n’était pas un exécutif.

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Il a également révélé certains défis juridiques liés à l’acquisition de Tango Gameworks par ZeniMax | Bethesda. Il a dû se battre pour que le nom de Tango Gameworks soit reconnu comme une marque, plutôt que le nom d’un département au sein de ZeniMax Asia K.K.

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Mikami avait prévu de quitter Tango Gameworks depuis 2015 #

De manière surprenante, Mikami a révélé qu’il avait prévu de quitter Tango Gameworks depuis 2015. Cependant, il a reporté son départ à plusieurs reprises, se sentant obligé de rester pour superviser les projets en cours. Pour Mikami, le départ était inévitable, mais le timing n’était jamais le bon.

Son rêve était de transformer Tango Gameworks en une plateforme d’incubation pour les nouveaux talents. Il a estimé qu’il était temps de laisser la nouvelle génération prendre le relais. Il a également exprimé son désir de s’éloigner du genre horreur et d’explorer d’autres genres de jeux moins ambitieux, mais tout aussi passionnants.

  • Shinji Mikami quitte Tango Gameworks en 2024
  • Mikami a été nommé directeur général de Tango Gameworks six mois avant son départ
  • Mikami avait prévu de quitter le studio depuis 2015
👾 Récapitulatif Détails
🎮 Départ de Mikami de Tango Gameworks Début 2024
🤔 Raison du départ Désir d’incuber de nouveaux talents et d’explorer d’autres genres de jeux
🔮 Projet futur Inconnu à ce jour, mais des rumeurs circulent sur un nouveau studio

Impact du départ de Shinji Mikami sur l’industrie du jeu vidéo #

Le départ de Shinji Mikami de Tango Gameworks n’a pas seulement causé des remous dans l’industrie du jeu vidéo, il a également soulevé des questions importantes sur les défis auxquels les créateurs de jeux sont confrontés. Mikami a toujours été un pionnier dans l’industrie, et son départ de Tango Gameworks pourrait signaler un changement majeur dans la direction future des studios de développement de jeux.

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Le départ de Mikami du studio qu’il a fondé, et son insistance sur l’importance de la promotion de nouveaux talents et de l’expérimentation avec des genres moins conventionnels, indiquent une voie précieuse pour l’innovation dans un domaine en constante évolution. Nous attendons avec impatience de voir ce que Mikami a en réserve pour l’avenir.

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