Le dernier souffle avant la fermeture #
Le studio, qui a été fermé récemment par Microsoft, a tenté une dernière fois d’améliorer son œuvre.
Ce patch final introduit plusieurs nouveautés, comme un système de statut social offrant des bonus et des « nids des anciens », qui sont des sortes de donjons avec des boss plus coriaces. Les développeurs ont également mis en place un mode offline, permettant de jouer sans connexion internet, probablement en prévision de l’arrêt des serveurs.
Réactions de la communauté et performances actuelles #
Sur Steam, la mise à jour a légèrement amélioré la réception du jeu, faisant grimper les avis positifs de 36% à 46%. Bien que cette augmentation soit notable, les retours des joueurs restent mitigés, certains saluant les efforts du studio, tandis que d’autres critiquent le jeu comme étant une pâle copie de titres plus réussis comme Borderlands.
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Le nombre de joueurs a certes explosé, passant d’une vingtaine à plus de cent joueurs quotidiens. Cependant, ces chiffres restent modestes, et il est difficile de considérer cela comme un véritable succès. Les joueurs restent sceptiques quant à la capacité de ce patch à revitaliser fondamentalement l’expérience de jeu.
Est-ce trop tard pour Redfall? #
Malgré les efforts des développeurs pour redresser la barre, il semble que Redfall soit destiné à rester dans l’ombre. Le jeu, initialement vendu à 70 €, a vu son prix chuter à 40 € sur les plateformes comme Steam et l’Epic Games Store, et est également disponible sur le Xbox Game Pass.
Si vous n’avez pas encore essayé Redfall, cela pourrait être l’occasion de le découvrir à moindre coût. Toutefois, les retours actuels suggèrent que même avec ce dernier patch, le jeu pourrait ne pas satisfaire ceux à la recherche d’un looter-shooter captivant et bien peaufiné.
- Introduction d’un mode offline pour jouer sans internet.
- Ajout de nouveaux contenus comme les nids des anciens.
- Amélioration de l’IA et des systèmes de jeu.
Aspect | Détail |
---|---|
🔄 Nouveautés | Mode offline, nids des anciens, amélioration de l’IA. |
📈 Réaction des joueurs | Avis positifs passés de 36% à 46% sur Steam. |
🎮 Expérience de jeu | Peu de changements fondamentaux, le jeu reste critiqué. |
En résumé, bien que ce dernier patch de Redfall apporte quelques nouveautés et améliorations, il semble que le titre ne parvienne toujours pas à convaincre pleinement. Les joueurs intéressés pourraient profiter de l’occasion pour tester le jeu, surtout avec les réductions de prix actuelles, mais ils devraient modérer leurs attentes quant à la qualité globale du jeu.
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Je trouve que le mode offline est une très bonne addition, ça permet de jouer même quand internet fait des siennes! 👍
Encore un patch pour rien, le jeu reste ennuyeux et répétitif. Quelle perte de temps!
Les « nids des anciens » c’est une idée sympa, mais est-ce suffisant pour sauver le jeu? Je suis sceptique…
Pourquoi ils n’ont pas fait ces ajouts plus tôt? Le jeu aurait peut-être eu une meilleure chance de succès.
Je dois dire que l’amélioration de l’IA était vraiment nécessaire. Bon point là-dessus.
Franchement, 46% de reviews positives, c’est pas encore ça. 😕 Ils doivent vraiment revoir leur copie!
Ah enfin, je peux jouer sans être connecté à internet. C’est pas trop tôt!
Les prix ont baissé, mais le jeu vaut-il vraiment le coup même à 40€? Pas sûr…
Super article! Merci pour les infos détaillées sur le patch. 😊
Ce jeu avait tellement de potentiel, dommage que le studio n’ait pas su l’exploiter dès le départ.
J’ai essayé les « nids des anciens » et c’est pas mal, mais ça ne change pas le fond du problème. Le jeu manque de profondeur.
Est-ce que quelqu’un sait si ce patch corrige le problème de lag lors des combats intenses?