Un financement réussi et des nouveautés palpitantes #
Après une période de silence post-campagne Kickstarter, où il a réussi à récolter 25 400 €, surpassant son objectif initial de 20 000 €, Wabbaboy revient avec des annonces excitantes.
Dans le dernier billet de blog sur Steam, le développeur a révélé l’ajout de nouvelles fonctionnalités. Parmi celles-ci, la réassignation des touches du clavier et une carte 3D interactive promettent d’améliorer l’expérience utilisateur. Ces éléments viennent enrichir le jeu, offrant plus de flexibilité et d’immersion aux joueurs.
Des améliorations significatives du gameplay #
Le gameplay de Sorceress bénéficie également de mises à jour importantes. Deux nouvelles armes à feu et une expansion du bestiaire avec l’introduction de robots ennemis sont prévues. Ces ajouts augmenteront sans doute la variété des stratégies possibles dans le jeu.
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En outre, un système d’armure pour les ennemis est en cours de développement. Ce système leur fournira des résistances spécifiques et des capacités nouvelles, rendant les affrontements encore plus tactiques et engageants pour les joueurs.
Exploration de The Workshop et la corruption rampante #
Wabbaboy continue de peaufiner le second niveau du jeu, nommé The Workshop. Ce monde industriel, peuplé de machines, promet d’être un terrain fertile pour des aventures captivantes. L’ambiance y est particulièrement soignée, avec une attention aux détails qui devrait plaire aux amateurs du genre.
Un autre élément intrigant est la corruption, une entité malveillante qui se propagera à travers les niveaux. Ce fléau prendra différentes formes pour entraver la progression des joueurs, ajoutant un niveau de défi supplémentaire à l’expérience de jeu.
Liste des nouvelles caractéristiques de Sorceress :
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- Réassignation des touches du clavier
- Carte 3D avec marqueurs interactifs
- Deux nouvelles armes à feu
- Extension du bestiaire avec des robots
- Système d’armure pour les ennemis
- Développement continu de The Workshop
- Implémentation de la corruption
Aspect | Description |
---|---|
🚀 Nouveautés | Introduction de la carte 3D et réassignation des touches. |
🔫 Arsenal | Ajout de deux nouvelles armes à feu. |
🤖 Bestiaire | Enrichissement avec des robots. |
🛡️ Système d’armure | Nouvelles capacités et résistances pour les ennemis. |
🏭 The Workshop | Exploration d’un monde industriel peuplé de machines. |
👾 Corruption | Entité se propageant pour barrer la route des joueurs. |
Sorceress n’a pas encore de date de sortie officielle, mais l’intérêt autour de ce projet ne cesse de croître. Les joueurs sont invités à ajouter ce jeu à leur liste de souhaits sur Steam pour ne pas manquer sa sortie. Avec ses nombreux ajouts et améliorations, Sorceress s’annonce comme une aventure incontournable pour les amateurs d’immersive-sims.
Wow, l’ajout de robots dans le bestiaire va sérieusement pimenter les choses! 😍
Ça a l’air prometteur, mais j’espère que la musique sera à la hauteur de l’ambiance du jeu.
La réassignation des touches, enfin! C’était tellement nécessaire pour une meilleure personnalisation. Merci!
Des armes à feu supplémentaires, ok, mais est-ce que ça ne va pas rendre le jeu trop facile?
Super news! Est-ce que les nouvelles armes seront disponibles dès le début du jeu ou devrons-nous les débloquer?
Je suis curieux de voir comment la corruption va influencer le gameplay, ça pourrait vraiment ajouter une dimension unique au jeu. 🤔
J’espère que le système d’armure ne rendra pas les ennemis trop difficiles à battre… certains jeux ont tendance à en faire trop.
La carte 3D avec des marqueurs interactifs semble géniale! Pouvez-vous partager plus de détails sur son fonctionnement?
Enfin une immersive-sim qui semble comprendre ce que les joueurs veulent! 😎
Je suis un peu sceptique quant à l’introduction de robots. Espérons qu’ils ne dénaturent pas l’essence du jeu.
Est-ce que le jeu sera traduit en français? Beaucoup de mes amis seraient intéressés mais ne parlent pas anglais.
Un monde industriel dans The Workshop, ça sonne super immersif! J’ai hâte de voir les détails visuels qu’ils vont intégrer.
Est-ce que la corruption peut être combattue ou est-elle juste un obstacle à éviter?
Quelqu’un sait si Sorceress sera disponible sur console ou juste sur PC?
Le financement sur Kickstarter était un succès mérité. Bravo à l’équipe pour avoir dépassé l’objectif! 👏👏
Les armures spécifiques pour les ennemis, ça va vraiment changer la stratégie de combat, très intéressant…
Quelles sont les configurations minimales requises pour le jeu? J’espère que mon PC pourra le faire tourner. 😅
Pourvu que le jeu ne soit pas trop gourmand en ressources, mon ordi n’est pas de dernière génération.
La corruption comme entité malveillante, quelle idée fascinante! J’ai vraiment hâte de voir comment cela va se développer.
Je me demande si les développeurs vont intégrer des quêtes spécifiques liées aux nouveaux environnements comme The Workshop.
Des erreurs d’orthographe dans le jeu? J’espère que non, ça gâche toujours un peu l’expérience pour moi.
Les nouvelles armes à feu, est-ce qu’elles seront équilibrées ou on va se retrouver avec un déséquilibre dans les premières versions du jeu?
J’espère que les développeurs prendront en compte les retours des joueurs pour les prochaines mises à jour.
La carte interactive 3D, c’est juste ce qu’il fallait pour rendre l’exploration encore plus intéressante! 🌍
Aucune date de sortie? C’est frustrant de ne pas savoir quand on pourra y jouer…
Super que vous ayez réussi le financement, mais prenez votre temps pour bien peaufiner le jeu, on veut une expérience parfaite!
Peut-on s’attendre à des collaborations avec d’autres développeurs indépendants pour enrichir le contenu du jeu?
Comment seront gérées les mises à jour du jeu une fois lancé? Continueront-ils à ajouter du contenu régulièrement?
The Workshop semble incroyablement bien pensé. J’espère que le reste du jeu aura le même niveau de détail! 🏭